Mjölnir, marteau du Tonnerre
0258
Quand Mjölnir arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature légendaire ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que la créature équipée attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. Puis Mjölnir inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de créatures engagées que cet adversaire contrôle. Équipement {4}
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