Acrobaties de Lae'zel
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Exilez toutes les créatures non-jeton que vous contrôlez, puis lancez un d20. 1–9 | Renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. 10–20 | Renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire, puis exilez-les à nouveau. Renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
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