Ère de l'innovation
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À chaque fois qu'un artefact ou un artificier que vous contrôlez arrive, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ainsi, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). Payez six {E}, sacrifiez cet enchantement : Piochez trois cartes.
- Parfait0,05 €
- Excellent0,02 €
