Empreintes de sabot du cerf
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À chaque fois que vous piochez une carte, vous pouvez mettre un marqueur « empreinte de sabot » sur cet enchantement. {2W}, retirez quatre marqueurs « empreinte de sabot » de cet enchantement : Créez un jeton de créature 4/4 blanche Élémental avec le vol. N'activez que pendant votre tour.
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