Trône de la Capitaine sinistre // La Capitaine sinistre
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{T} : Meulez (Pour meuler une carte, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.) deux cartes. Façonnez avec un dinosaure, un ondin, un pirate et un vampire {4} ({4}, exilez cet artefact, exilez les quatre parmi les permanents que vous contrôlez et/ou les cartes de votre cimetière : Renvoyez cette carte transformée sous le contrôle de son propriétaire. Ne façonnez façonnes que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) --- Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.), piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.), lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.), défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) À chaque fois que La Capitaine sinistre attaque, chaque adversaire sacrifie un permanent non-terrain de son choix. Puis vous pouvez mettre une carte de créature exilée utilisée pour façonner La Capitaine sinistre sur le champ de bataille, sous votre contrôle, engagée et attaquante.
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