Invasion de Theros // Éphara, celle-qui-protège
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(Au moment où un siège arrive, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Quand ce siège arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura, de dieu ou de demi-dieu, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. --- Éphara a le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) et l'indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.) tant que vous contrôlez au moins trois autres enchantements. À chaque fois qu'un autre enchantement que vous contrôlez arrive, piochez une carte.
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