Katana ancestral
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À chaque fois qu'un samouraï ou un guerrier que vous contrôlez attaque seul, vous pouvez payer {1}. Quand vous faites ainsi, attachez-lui le Katana ancestral. La créature équipée gagne +2/+1. Équipement {3} <i>({3} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)</i>
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