Lance-plasma
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La créature équipée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature équipée attaque, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). Payez {E}{E} : Choisissez une créature ciblée qui bloque la créature équipée. Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, exilez la créature choisie. Sinon, le Lance-plasma lui inflige 1 blessure. Équipement {2}
- Parfait0,20 €
