Bouclier hurlant
0239
La créature équipée gagne +0/+3 et a « {2}, {T} : Le joueur ciblé met les trois premières cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. » Équiper {3} ({3} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. Équiper uniquement en tant que rituel.)
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