Vol du futur
0006
Enchanter : créature Quand cette aura arrive, piochez deux cartes. La créature enchantée gagne +2/+0 et a le vol. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.)
- Parfait0,70 €
- Excellent0,50 €
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Enchanter : créature Quand cette aura arrive, piochez deux cartes. La créature enchantée gagne +2/+0 et a le vol. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.)