Vainqueur en titre
0216
Mobilisation 1 (À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier, engagé et attaquant. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.) Quand cette créature arrive, une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
- Parfait0,02 €
- Excellent0,02 €
