Épreuve d'Érébos
0099
Enchanter une créature Chaque fois que la créature enchantée attaque, placez un marqueur +1/+1 sur elle. Ensuite, si elle a trois marqueurs +1/+1 ou plus, sacrifiez cette Aura. Quand vous sacrifiez cette Aura, le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
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