Guide griffon
0021
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol.
Prix0,12 €
Prix indisponible
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Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol. Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol.
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