Imp Géant
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Vol Quand l'Imp Géant arrive sur le champ de bataille, lancez un dé à six faces. L'Imp Géant arrive sur le champ de bataille avec un nombre de marqueurs +1/+1 égal au résultat. Au début de votre étape de maintien, lancez un dé à six faces et placez un nombre de marqueurs +1/+1 sur l'Imp Géant égal au résultat. Au début de votre étape de fin, lancez un dé à six faces et retirez un nombre de marqueurs +1/+1 de l'Imp Géant égal au résultat.
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