Essaim de câblemouches
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{3}, {T} : Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 verte Câblemouche avec le vol. Si vous perdez, détruisez toutes les câblemouches.
- Parfait0,02 €
- Excellent0,02 €
- Jouée0,02 €
- Abîmée0,02 €
