説得の力
0067
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。 1–9 | それをオーナーの手札に戻す。 10–19 | それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。 20 | 次のあなたのターン終了時まで、それのコントロールを得る。
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対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。 1–9 | それをオーナーの手札に戻す。 10–19 | それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。 20 | 次のあなたのターン終了時まで、それのコントロールを得る。