アシュリングの特権
0150
アシュリングの特権が場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。 (0は偶数。) 点数で見たマナ・コストに選ばれた数を持つ各クリーチャーは速攻を持つ。 点数で見たマナ・コストに選ばれた数を持たない各クリーチャーはタップ状態で場に出る。
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アシュリングの特権が場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。 (0は偶数。) 点数で見たマナ・コストに選ばれた数を持つ各クリーチャーは速攻を持つ。 点数で見たマナ・コストに選ばれた数を持たない各クリーチャーはタップ状態で場に出る。
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