小馬のビル
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小馬のビルが戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。(それらは、「{2}, {T}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。) 食物1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
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小馬のビルが戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。(それらは、「{2}, {T}, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。) 食物1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。