神秘の縛め
0019
神秘の縛めを唱えるためにさらに{2}を支払うなら、これを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 神秘の縛めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。神秘の縛めが戦場を離れるまで、それを追放する。
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0019
神秘の縛めを唱えるためにさらに{2}を支払うなら、これを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。 神秘の縛めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。神秘の縛めが戦場を離れるまで、それを追放する。
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