歩く防壁
0334
防衛 {2}:防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、防衛を持たないかのように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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防衛 {2}:防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、防衛を持たないかのように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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