内通者
0019
内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵・クリーチャー・トークン1体を生成する。 {3}, {T}:あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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0019
内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵・クリーチャー・トークン1体を生成する。 {3}, {T}:あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。